Ein Spiel für BuchhändlerInnen, im Auftrag und in Zusammenarbeit mit groothuis, lohfert, consorten, 2007. Neben typischen Situationen aus dem Alltag eines Buchhändlers, die die Spielfigur entweder voranbringen oder zurückwerfen, gilt es auch, mit literarischem Fachwissen zu glänzen: aus dem Stand dichten, Autoren erraten und Zitate erkennen – selbst für passionierte BuchhändlerInnen gar nicht so einfach! Deshalb sind die den Karten zugehörigen Texte im Begleitheft abgedruckt.
Name, Konzept (eine Abwandlung des guten, alten Mensch-ärgere-dich-nicht in Verbindung mit Aktionskarten) und beispielhafte Kartentexte waren im Briefing bereits vorgegeben. Mein Anteil: Logo-/Signetentwicklung, Gestaltung und ergänzende Textarbeit.